Heute sprechen wir über einige Mythen in der Softwareentwicklung. Dabei ergründen wir warum diese zumeist falsch sind.
Die Fortsetzung der 9. Folge: wir sprechen über diverse weitere Tools die man als Entwickler so braucht, unter anderem IDEs, Shells und nette kleine Command-line Tools.
Was ist eigentlich WSL und warum gibt es schon eine zweite Version? Diese und mehr Fragen klären wir in der neunten Episode!
In dieser Folge stellen wir einige Go Bibliotheken vor, die nichts mit Http-Kram zu tun haben. Ingmar hat sogar noch einen Bonus!
Dieses mal witmen wir uns mit Rust einer neuen Programmiersprache und nebenbei gibts noch das neuste aus der Go-Welt.
Softwareentwicklung ist nicht nur Code schreiben, sondern meistens auch Teamarbeit. In dieser Folgen reden wir über die sozialen Aspekte von Softwareentwicklung.
Heute sprechen wir über Metriken, Logs, Traces sowie bekannte Tools und Patterns aus dem Monitoring Feld. Als Ergänzung zur Folge haben wir ein [kleines Repository](https://github.com/codeandship/metrics-example) angelegt, um Anfängern den Einstieg in das Sammeln von Metriken mit unseren Lieblingstools zu vereinfachen.
In dieser Folge sprechen wir über Testing in Go und einige unterstützende Libraries. Ingmar löscht Code um sein Testcoverage zu verbessern und Jonathan mag seltsame Ordnerstrukturen.
In dieser Folge sprechen wir über Buildprozesse, Pipelines, Deployments und Development Server Setups. Jonathan denkt über schlechte Entwickler-Witze nach und Ingmar guckt paranoid auf den Upstream seiner Fritzbox.
Diesmal geht es um HTTP Libraries und Frameworks für Go. Jonathan fürchtet um seine Stellung als “Herr der Dinge”, denn bei Frameworks muss man sich manchmal in die Welt der Codegenerierung begeben. Hilfe, Kontrollverlust! Außerdem geht es darum, wie man gute Libraries erkennt und warum man eine spezielle lieber meiden sollte. Am Ende sprechen wir noch über Libraries für die Entwicklung von CLI Tools.