Code and Ship

Jonathan und Ingmar sprechen übers Programmieren und Ausliefern von Software Projekten. Außerdem tauschen die beiden Bremer sich über Tools, Frameworks und das Leben als Softwareentwickler aus.

Cedric Deege, Mitgründer und CTO von GameBuddy

Heute sprechen wir mit Cedric, Mitgründer und CTO von GameBuddy, über die Gründungsgeschichte von GameBuddy, Game Status APIs, Firebase als Tool für Startups, Startup Finanzierung, Startup Ideen und zehn schnelle Fragen an Cedric.

Developer Upgrades 2020

Wir besprechen die neusten Ankündigungen der diesjährigen Online-Konferenzen von GitHub, Microsoft und Docker.

Mocking in Go Tests

Mocking in Go Tests ist nicht immer ganz einfach, vor allem wenn man von anderen Spachen kommt. Wir Sprechen über unsere herrangehensweisen und geben Tipps wie man Tests in Go aufbauen kann.

Self-hosting Rocks

In dieser Folge sprechen wir über Self-hosting, was man überhaupt alles selber hosten kann und was wir selber so auf unseren Servern laufen haben.

Jobwechsel während der COVID-19-Pandemie

Ingmar sucht gerade einen Job, während Jonathan gerade einen neuen angefangen hat. Wir quatschen über unsere Erfahrungen, was den Jobwechsel betrifft und wie es ist ein Unternehmen zu verlassen.

Bachelor- und Masterthesis

Eine Folge über unsere Studienabschlussarbeiten: Themenfindung, Mündliche Prüfungen, Kommunikationstheorien, Partizipation, Microservices und Office-Hengstinnen.

Unser Podcasting Workflow

In dieser Folge erzählen wir, wie wir diesen Podcast aufnehmen, bearbeiten, veröffentlichen und hosten.

Rendering im Web

Das Rendering im Web hat sich in den letzten Jahren drastisch verändert. Wir versuchen ein bisschen klarheit in das Chaos zu bringen... ob wir das schaffen?

10x Engineer

Der 10x Engineer, typische Software-Entwickler Eigenschaften, Montage und Motivation, Diversität im Team, Stereotypen und Vorurteile.

Der Error Fürst

Diesel Folge ist voll mit Fehlern, denn es geht um Errors in Go und was man dagegen machen kann.